Naon anu ditampilkeun tampilan immersif?

Dina jaman kamajuan téknologi kontinyologis, inovasi ruangan parantos dicabut dina industri signage digital - tukang ledah anu immersiif. Téknologi pemotongan ieu némbak pidio penyegar untrak, gambar, animasi sareng grafis pikeun ngirim kalayan pangalaman anu pikaresepeun sareng pikaresepeun, anu nyababkeun pangalaman pamaké anu langkung unik ti ayeuna.

avran (3)

Naon kauntungan tina tampilan anu ledah?

avran (4)

1, kalenturan tinggi

Henteu aya desain kompleks atanapi anu diperyogikeun. Tampilan LED anu simersve tiasa dijahit kana bentuk anu béda pikeun minuhan kabutuhan moto. Spicting anybaharjana tiasa dirakit dumasar kana kaayaan lokal tina rupa-rupa bentuk pihak, bar, layar datar, layar ularan, layar curved, layar multaled langkung kreatif.

Latatna produksi maya tiasa dirobih tanpa larangan pikeun ngahémat biaya setélan sareng waktos pos-produksi panjang.

2, imajinasi anu teu terbatas sareng kréatifitas

Tampilan LED Hedive tiasa tiasa ngahasilkeun kreativitas sareng ayeuna. Ku interfacing kaméra, témbok Led tiasa langkung kasep sering dianggo kanggo buruan maya lengkep di lingkungan tunggal.

avran (5)
avan (6)

3, ngaganti layar héjo, restorasi realistic

Pembaruan Digherve Umerceve salaku latar anu pasti ngirangan kabutuhan pikeun layar héjo. Kalayan mesin anu rentik sareng parangkat lunak, éta ngabantosan nyetél rohangan pamotrét anu subip 3D.

Laju eksprestrabkeun luhur tina 7680Hz, 16 bit + Greyscale, 1500nit stewness akadal sareng Waktina anu gaduh barang anu sanés

4, produksi nyata-waktos

Unsur maya anu pikaresepeun dina tembok ledang dipasihan ku mesin nyata-waktos digabungkeun sareng tracker gerak anu masangkeun posisi kaméra sareng kumaha gerak.

Kamera tiasa mindahkeun dinamis ngalangkungan rohangan sareng lingkungan latar sareng unsur visual. Pamandungan maya dina témbok katingali sami sareng halaman jiwa sareng ogé tiasa berinteraksi bébas kalayan propel upami diperyogikeun.

avran (7)
avran (8)

5, pangalaman aktif sareng imiftif

Ditembar digital dinamik pasti masihan lingkungan anu immersif anu langkung saé pikeun palaku langsung pikeun ngabatalkeun pagelaran tibatan layar héjo tradisional atanapi buleud.

Dina lingkungan anu immersif ieu, aktor tiasa ningali témas tiasa dianggo reaker anu nyata, ngenalkeun posisi dina tahap sareng sateuacanna nyaluyukeun kinerja éta. Éta Ngahindarkeun kacapean sareng kaleungitan khusus anu disababkeun ku ningali layar héjo pikeun anu lami. Éta ogé tiasa nyayogikeun ideu anu anyar pikeun épék visual dina prosés fotografi.

4 jenis tampilan anu teu leres

Aya dua métode desain salami tilu layar pintik anu berharang, hiji anu diwangun tina tilu témbok led, sareng anu sanés dua témbok anu ngaleungit + layar ledah + layar lied.

Dimular tiasa ngembangkeun layar tampilan anu ledang numutkeun sarat pangalaman pangalaman anu immersif, épéktipkeun rohangan visual, sareng cocog sareng konfigurasi produk anu langkung kuat, bawa rasa visual pikeun Konsumén, sareng ngajantenkeun jalma-jalma anu pinuh ku ati-ati diciptakeun suasana magis.

avan (9)
avran (10)

2, Opat sisi tampilan anu parah

Kalayan 5G 5G, AI, VR, entoan sareng prestasi téknologi sanés, kéngingkeun pangalaman analeueut pangalaman immersut, pikeun arah anu langkung rupa-rupa rupa rupa sareng interaktif. Beuki seueur téknologi anyar anu diterapkeun pikeun pituduh pareum pikeun muka prosés énggal.
Opat sisi immersif tiasa dihontal di dinya aya di handap ieu:

A. 3 Lantai anu nangtung pencét layar + 1 LED layar ledakan;

Lantai B.3 ngadeg layar LED layar + 1

avan (11)
avan (12)

C. 2 Lantai nangtung layar dipiceun

Teu sami sareng tambahkeun elemen simersive pikeun torowongan hungkul, éta tiasa diterapkeun kana sadayana rohangan. Ieu mangrupikeun pamasangan anu pikaresepeun pisan sabab bakal aya panempalan lantai sareng layar rampok.

Bercinta di ruangan bakal diropéa ku sora sareng gambar sareng dua arah. Ieu ogé idéal pikeun tempat hiburan hiburan sareng konsér.

avran (13)
avran (14)

Kanggo pilihan anu langkung imderu anu langkung saé, siling dija sareng lantai LED tiasa dirakit sareng kalenturan salajengna. Lulungan témbok pidéo anu terpirip anu diwangun tina lima layar led, anu tiasa ngawangun rohangan mual anu pohara dibébas.

Dina Addu anu nembe dibukana dibuka (WenariG) Ditai Digital, Besil immerif sareng anca sareng nganggo layar kontrol anu langkung mirip.

1, teu sopan led

Sistem anu domosi sareng milaye pin pinl teras tos konveka, anu tiasa gancang dirakit, gampang ngintun komponén éléktronik, pang dirékan, sareng pamrosed. Salian fungsi anu mervit sareng inovatif, bal, bal sareng sistem lied ogé nyertakeun komponén anu diperyogikeun pikeun kaamanan, 7 dhibtionity.

avran (14)

Skrian Siling Inkrisi tampilan gambar kalayan kontrasna. Ieu sabab substrat poék anu disimpen handapeun ledakan nyegah cross-refleksi cahaya. Éta ogé ningkatkeun pangalaman imterersive kalayan anu dipisahkeun kaom tina lingkungan anu luar. Anu di jero sapertos diangkut ka planét sanés.

Sistem doma anu linggih nganggo leds hideung pikeun nyiptakeun lingkungan poék anu teu ka handap sareng matte hideung. Cross-refleksi ampir ngaleungitkeun sistem sistem anu jelas. Kacaangan alus teuing, warna nyaring sareng resolusi tina 4k, 8K, 12K sareng 22K. Kualitas gambarna jauh langkung seueur solusi ramalan anu tos aya. Fitur perforation ngamungkinkeun sora anu pinuh ternak dina sistem.

The LED dome system offers powerful simplicity compared to multi-projector systems by providing permanent alignment, no drift, no line of sight issues, no warm-up time, and long plus low maintenance life. Desain rupa sistem ngirangan beurat sadayana tina awak layar.

avran (16)

1, LED torowongan

Torowongan LED mangrupakeun cara anu pikaresepeun sareng inovatif pikeun ngahias jalur sareng entakan. Aranjeunna tiasa dilebetkeun kana taman tema, nighkclubs sareng venues konsér. Tujuan kami nyaéta kanggo nyiptakeun pangalaman dunya alternatif anu ngahibur. Tembok tampilan anu teu tiasa dianggo

Unggal torowongan anu unik dina hal ukuran sareng sarat desain. Urang tiasa damel sareng anjeun nyiptakeun tampilan terserah khusus pikeun tempat hiburan anu sanés. Ieu mangrupikeun pamasangan palanggan anjeun tiasa ngaraosan sareng tetep balik.

2, Museum

Ngahurungkeun musium wisata sareng téknologi pariksa kana dinamis, dinyatakeun anu ngajajah anu ngajajah élmu sareng tanaman komunitas dina cara anu langkung saé, cara imajinatif cara anu langkung saé. Téknologi immersuve nawiskeun kasempetan kreatif panyawat supados pamérsa desain anu idéakeun bahaya sareng merangsang pamikiran.

Dina rohangan Muse, solusi tampilan Lede Lede anu tegalan di kalem datangan dunya sains, seni, sajarah sareng budaya, imajikan. Pameran sareng desain adaptasi adaptasi sacara kasar kalayan unsur fisik sareng unsur pikeun nyiptakeun nunjukkeun anu mawa konsep pikeun kahirupan.

avan (17)
avan (18)

3, showroom & paméran

Kalayan kamembangan gancang digitalynana, tampilan kecéktak tinggi ogé beuki biasa dina pésta pameran & anu nunjukkeun "Watak" bakal aya masalah pidéo anu waspatif "sakali saatosna "Paporit anyar". Kalayan resolusi ageung sareng resolusiana sareng tampilan anu lega, tampilan lir anu séhat anu parantos janten solusi tampilan utama pikeun nyiptakeun pamandangan immés, sareng populér pisan dina dalem pamakta.

Solusi Panungtun Pintonan Pintonan Sighhiptif urang ngagabungkeun unsur téknologi sareng téknologi témbok Multional pikeun ngungkabkeun eusi pameunteuna langkung penting intuiti.

3, showroom & paméran

Kalayan kamembangan gancang digitalynana, tampilan kecéktak tinggi ogé beuki biasa dina pésta pameran & anu nunjukkeun "Watak" bakal aya masalah pidéo anu waspatif "sakali saatosna "Paporit anyar". Kalayan resolusi ageung sareng resolusiana sareng tampilan anu lega, tampilan lir anu séhat anu parantos janten solusi tampilan utama pikeun nyiptakeun pamandangan immés, sareng populér pisan dina dalem pamakta.

Solusi Panungtun Pintonan Pintonan Sighhiptif urang ngagabungkeun unsur téknologi sareng téknologi témbok Multional pikeun ngungkabkeun eusi pameunteuna langkung penting intuiti.

avan (19)
avan (20)

4, kajadian hirup

Kalayan datangna era 8G + 8k ahli anu immersive sareng pangalaman noversif sareng prestasi anu, partisipasi kuat sareng interaksi anu luhur nembé nunjukkeun moméntum tina pamekaran anu pikaresepeun.

Dina taun ayeuna, pamekaran tampilan layar anu ageung sacara immersiive éndah. Dina 2022 festivitas musim semi Gala, Ocmympics Anti Pinya sareng layar pamisah anu cocog sareng pangaruh visual Enftra-anu saé sareng pangalaman anu langkung lega sareng petunjuk imrtro anu langkung séhat. Dina kol tukang kinerja, dipasihan layar tampilan layar ageung ageung sakumaha anu datar, ku resolusi anu luhur, anu tiasa ngadamel anu pamiarsa.

5. Bumi di bumi

Studi calakan anu teu sopan nyiptakeun lingkungan demientasi médis sacara virus kalayan sababaraha layar ledang, ku anu hadirin tiasa ngagaduhan pangalaman intertifaktif di daérah fisik dimana kanyataan. Kalayan kauntungan tina layar ageung urang, gélilik sareng sababaraha kakawasaan megah, kasohor, gambar, Treuter nganggo kenangan ungkrakan anu sanés, kami nyiptakeun masalah mecah dintufer , supados panongton tiasa ngalaman sagala jinis gambar.

avan (21)

6, film

Tembung ledah immersiive, nyaéta téknologi damel anu énggal namung nembe, aya anu narik langkung manah. Ieu mangrupikeun nilai inovatif sareng rezimaks anu ngagabungkeun Xr ,nik, téknik film anu paling ngan ukur pendek Cocoge Cening, tembok jeng, sareng sakedap, sareng saterasna. Tembok LED kanggo produksi maya virtual aya dina cara pikeun ngarobih Hollywood sareng sadayana pilem.
Ngagabungkeun layar ledah anu immersif paling sacara tercadip ku petunjuk kaméra sareng alat produksi virtual monting pangalaman anu unik sareng ngembangkeun cahaya sareng biaya. Dina taun-taun ayeuna, saurang palanggaran digital sareng layar tétitada diamel ku produksi anu paling umum pikeun nyieun pamandangan virtual anyar, ngagantikeun layar héjo.

Naha milih ngabubarkeun solusi tampilan anu teu leres?

1, pangalaman tampilan pidéo anu teu sopan

Pidangkeun Hedge Sempit Hijignes dirancang pikeun nyayogikeun pangalaman kanyataan virtual tanpa peryogi pikeun naon waé. Usaha gambarna ku kituna tinggi anu katingali nyata sareng nyata ka panon manusa, teu aya résponewasan proyék éta, sareng aranjeunna langkung seueur anu gumantung sareng proyékor. Gumantung kana aplikasi, dua desain kaméra urang tiasa ngahasilkeun dina ukuran anu alit sareng ageung. Nanging, nganggo pilihan résolusi dugi ka 22k, urang tiasa nyayogikeun pangalaman immipifip anu sami weruh aya ukuranna siang, henteu resep realistis pisan sareng bayangan guhah pisan sareng bayah Arc .

avan (22)
avan (23)

2, anu diprogram sareng gampang dikendali

Panel kontrol guha IRC kami layar anu terga-tahihive sareng imcér na LED Dome Pilihan sareng nawarkeun pilihan anu dentaunan. Kami ogé dirarancang neuteupna pikeun batreksana pikeun berinteraksi sareng panyabutan sareng potong kompasna kanggo nyieun sadayana. Fitur pamangkas ngan ukur diperyogikeun nalika nyandak aplikasi rumit sapertos pangaruh anu khusus atanapi Systine.

3, jasa kustomisasi alus teuing

Pidangkeun Hedge Sempit Hijignes dirancang pikeun nyayogikeun pangalaman kanyataan virtual tanpa peryogi pikeun naon waé. Usaha gambarna ku kituna tinggi anu katingali nyata sareng nyata ka panon manusa, teu aya résponewasan proyék éta, sareng aranjeunna langkung seueur anu gumantung sareng proyékor. Gumantung kana aplikasi, dua desain kaméra urang tiasa ngahasilkeun dina ukuran anu alit sareng ageung. Nanging, nganggo pilihan résolusi dugi ka 22k, urang tiasa nyayogikeun pangalaman immipifip anu sami weruh aya ukuranna siang, henteu resep realistis pisan sareng bayangan guhah pisan sareng bayah Arc .

Avug (24)
avan (25)

4, sambungan mulus, lemes salaku eunteung

Konsistén tina modul layar sakabéh jangkungna, ngajantenkeun layar ageung anu ageung sapertos eunteung. Layar nu dipidangkeun ku modul anu béda-béda tiasa ngahontal articulasi anu sampurna, alami sareng lancar, tanpa bédana warna, henteu ngancurkeun perpatosan perampet. Beungeutna datar sareng tiasa atos disoplokkeun, gambar mangrupikeun alami sareng lancar, gampang nyiptakeun estetis spasiabetis anu immersive sareng sateuacana ningkatkeun pangalaman visual.

Pintonan LED anu bermersip terus ngadamel gelombang dina industri signage digital. Salaku téknologi ngembang sareng janten langkung diaksés, urang tiasa ngaharepkeun inovasi sapertos kitu pikeun langkung ageung, undian cara urang ngalaman jual. Pintonan Led Phedersip Stivle nyaéta Revolusi saluran signage digital, muka jalan pikeun pangalaman anu teu ngasongkeun kanyataan antara lambara sareng dunya digital. Duda di dunya Digital.


Waktu Pasang: Aug-15-2023